自我介紹
PitaPata

英文姓名: Waffle
中文姓名: 蛙芙兒/鬆餅
性別: 小女生
品種: 豆柴
顏色: 赤色
生日: 2007年11月1日
喜歡的食物: 全部的食物
不喜歡的食物: 臭豆腐,拔拔喝的酒
工作: 睡覺,吃飯,裝可愛,撒嬌
最喜歡的人: 麻麻
最害怕的人: 拔拔


PitaPata

今天是Waffle大改造第一步,我們去上響片了!

一般第一堂課是不帶狗狗,由老師來解說響片利用的基本原理與主人的教養觀念等。
不過剛好Waffle今天要充當觀察犬,所以他也一起去湊熱鬧。

我們這一班一共有6隻狗狗(6組主人們):
1. 我們家的恰北北女生Waffle,今年2歲多,已結紮,問題是會兇狗(與有些特定的人)
2. Genki是黃金獵犬,男生,4歲多,喜歡女生(人),希望改善的問題是定點大小便
3. Emma是紅貴賓,女生,4個月,對玩具興趣不能持久,喜新厭舊,會咬褲管,對不熟悉東西會叫
4. 香香是馬爾基思,男生,5個多月,缺乏社會化,會兇狗,會攻擊,也會咬主人
5. Kevin也是紅貴賓,男生。目前因為吃了潔牙骨消化不良住院了,希望下個星期可以健康來上課哦~
6. Amber是吉娃娃,1歲4個月,男生。會護食,睡覺時被其他狗狗打擾就會很生氣

自我介紹完畢後,老師針對一些生活上的問題做了簡單的建議(我沒有全部記錄):

* 如果能夠觀察到狗狗在什麼樣的狀況下會特別激動或不受控制,應該盡量避免那種狀況發生,以免增加狗狗壓力,產生負面連接
- 例如Waffle在狗狗多的場合會很激動,老師建議覱時不要參加狗聚之類的活動,避免增加Waffle對多狗場合產生更大的反感。

* 設定給狗狗(或是給自己)的目標應該要是有可能達成的目標
- 例如定點大小便不可能在一周內達成,任何訓練都要循序漸進,依據狗狗的狀況來做階段性的規劃。如果失敗了也不要氣餒,重新再開始訓練吧~

 

響片的基礎:

響片與狗狗的行為有很大的關聯。
狗狗的行為分為先天與後天。
先天 = 吃飯,看到球在滾或是東西在跑去追逐,都是屬於先天的行為。
後天 = 後天行為非為兩種,聯想法與後果法,兩種是同時發生的。

聯想法:
事情A如何與事情B連接。例如,看到碗=吃飯=很高興,所以狗狗看到碗就算沒有要吃飯,還是直接很高興。
負面聯想舉例,靠近主人=被踢一腳=很痛,之後會變得不想靠近或靠近了就想要攻擊(保護自己)。

後果法:
狗狗的行為(自動自發做的事情)造成的後果。例如,坐下=吃餅乾,之後狗狗就會不停的坐下,等著吃餅乾。
後果法可以由狗狗自己控制他的行為來改變之後發生的事情。
大部分主人較常使用後果法,例如,狗狗亂咬手=打一巴掌,但是處罰雖然理論上有效,問題在於狗狗也是會對處罰做出聯想的。
這一次亂咬手=打巴掌,但對於狗狗可能變成『手=巴掌=痛痛』,下次手伸過去可能就會馬上被咬一大口,或是狗狗直接逃跑。

盡可能的不要使用處罰!!<-- Wa拔要記得哦!XD

 

請想一想自己狗狗的問題是先天的還是後天的?是因為聯想法產生的?還是後果法產生的?

Waffle愛兇狗狗的問題應該是後天的,因為他一開始出去參加狗聚的時候並不會兇狗,是後來慢慢惡化的。
我們是利用類似後果法的方式,Waffle碰到別的狗狗 -> 生氣兇狗狗 -> 拔拔麻麻生氣兇Waffle,
是不是久而久之Waffle就覺得,我碰到狗狗 -> 拔拔麻麻生氣兇我呢?

我們也一直在思考為什麼Waffle一開始會開始兇狗狗,
小時候就算帶她去迎風,她幾乎不敢跟別的狗狗互動,一開始參加狗聚也完全無聲。
是否因為社會化不足+害怕其他狗狗=以叫聲壯膽,
叫了之後被拔拔麻麻罵,就對『與其他狗狗見面』產生了負面聯想呢?

 

響片訓練提醒:

* 狗狗不了解我們在說什麼,所以主人應該只對狗狗說兩種語言 - 指令+讚美
(吐露心事吐苦水則不在此限哦!XD)
- 指令『坐下』『等等』,不要一直重覆同一個指令,說一次沒聽到,說一百次也不會有回應。
- 讚美『乖乖!』『好棒!』『good dog!』,應該與一般說話聲調不同(較高音),狗狗比較能夠反應。

* 無論主人們覺得狗狗多像人,他其實還是狗!
- 打招呼的方式是聞其他狗狗的屁屁,在安全的狀況下不要阻止。
- 聞地面是狗狗認識環境的方式,對狗狗來說是安定訊號,不要阻止,要不然會增加狗狗壓力。(如果地面髒,選一塊比較乾凈的吧!XD)

 

為什麼用CLICKER:

* 每次按Clicker的音頻都相同。
* Clicker原理類似相機快門,告訴狗狗哪一個行為是主人想要的,用CLICK捕捉那個動作。
* Clicker使用的是聯想法:
- Click/零食
- Click/摸頭(老師也說了,不適用於柴犬XD)
- Click/玩耍
- Click/口頭獎勵(有些狗不適合)
* 主要Clicker訓練使用的獎勵方式還是食物。(很小很小的零食)
* 按響片時要藏在背後,因為狗狗對動作很敏感,如果不藏響片,可能會與主人身體動作做連接。
* 給零食的時候,一定要用手掌!
* 增加口頭獎勵連接的方法 = CLICK -> Good dog! -> 零食 -> 狗狗高興,久而久之就變成 Good dog! -> 狗狗高興。
* 不用急著拿零食,響片的聲音就已經預告零食要來了,所以可以慢個1,2秒。

 

按響片時機的練習:
用網路上的游戲訓練手眼協調性(事實證明,我非常的不協調XD)

注意到Waffle的行為:
* Waffle對突然發出的聲音非常敏感(所以他會稍微怕響片,先嚇到退後,再衝上去吃零食),所以要選用比較小聲的響片,或是將響片包在手心里。
* Waffle在家不常被牽繩綁著,所以非常不習慣,上課時處於非常不安的狀態。在家練習綁牽繩(牽繩=吃飯!或是牽繩=玩球!),一天約5~10分鐘即可。

 

手掌=好事的聯想訓練:
* 在狗狗面前伸出手,(動作輕輕慢慢的,不要往狗狗鼻頭逼近,也不要到狗狗眼前才打開手掌,將手放在距離狗狗鼻頭約10公分處)等他來碰你的手。碰到的瞬間就CLICK/TREAT。
因為很多陌生人可能會在無預警的狀態下伸出手來摸狗狗,我們需要建立狗狗看到『手=好事發生』的觀念。

 

捕捉法:
* 在一個只有主人與狗狗的空間,當狗狗自然的坐下時就C/T(按CLICKER+給零食)。
* 練習時綁牽繩。
* 重覆捕捉狗狗坐下的瞬間來C/T,這樣狗狗就會自然產生連接。
* 捕捉法很重要,因為我們開始捕捉狗狗的動作的同時,狗狗也會開始猜測『主人想要什麼?』,他會開始猜測對主人來說哪些是好事,甚至會一直重覆很多動作,等待主人捕捉。
* 捕捉的時間點很重要,這樣才能夠很精確的讓狗狗知道哪些事情是好的,能夠得到獎賞。
* 只有在訓練的時間內需要捕捉+C/T,之外的時間坐下就沒得吃啦~XD

 

耐性訓練:
* 吃東西是個先天的行為,所以一般狗狗都是『食物 -> 急急急 -> 吃!』,所以我們要訓練讓狗狗在很興奮的時候能夠控制自己來稍微等等。
* 這是一個『控制衝動的訓練』,也可以增加狗狗安定度。
* 以兩隻手指拿住零食,當狗狗衝上來要吃的時候不給他,當他將嘴巴離開你的手指那一瞬間就CLICK,變換手勢(手指拿 -> 手掌),給零食。
* 同時讓狗狗知道,用手指拿著的食物不是他的,所以不會一直來討食。

 

認識自己的名字:
* 為了增加狗狗對自己名字的反應(這樣以後是不是就可以叫的回來?Q_Q)
* 叫狗狗名字 -> 當狗狗往主人方向看時 -> C/T
* 終極目標是要狗狗會看主人的眼睛,不過一開始只要是有往叫的人的方向看就有零食。

 

響片訓練要注意:
* 按下響片等於是一個承諾,就算按錯了或是時機不對,零食還是要給狗狗吃的。
* 應該在飯前做響片練習,狗狗餓得時候才會對響片/零食的興趣很大。
* 訓練的環境要慎重選擇。太吵的環境狗狗無法專心,太安靜的環境狗狗到了吵的地方就不會理你了!XD

零食排名測驗:
* 找出狗狗最愛的10種零食。
* 零食測驗應該將狗狗帶到高度干擾的地方(公園?),將零食那在手心,看狗狗會不會一直跟隨著你的手移動。
* 找出零食排行榜前五名,下星期帶來上課。

 

我這邊的記錄可能不是非常完整,因為事實證明。。。我的中文真的不太好,好幾次要偷看Wa拔的筆記才知道老師在說什麼(結果Wa拔字太草,還是看不懂XD),
不過是今天上課可以抓到的重點,如果有拔麻也想要來試試響片訓練,歡迎參考。
如果有不明白的地方,也歡迎問我(如果我不記得,可以問Wa拔,如果Wa拔不懂,再去問老師好了XD)。

Waffle今天雖然是觀察犬,但是老師發現讓各同學拔麻連續對著Waffle一直按響片,其實對他產生很大的壓力(聽到響片整個臉嚇到變型還往後跳一大步~囧),
所以幾項練習都沒有讓Waffle試做了。
不過他已經對響片的聲音產生好感,聽到響片的聲音就會衝過來啦~XD
希望接下來會更進步哦!^^

創作者介紹

小豆柴Waffle的貴族生活

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留言列表 (2)

發表留言
  • hero0803
  • 辛苦Wa拔麻囉
    Waffle加油捏
    期待下次見面歐 :D
  • 是期待下次見面Waffle會變成成熟穩重的大姐姐嗎?XD

    Waffle 於 2010/03/01 23:26 回覆

  • mayakoffy
  • 真棒的紀錄
    而且wa拔麻一起去上課真好
    不然有些時候,只有1人去上,回來狗狗遇到不同的標準
    反而會更辛苦
  • 不過現在Wa拔還是會忍不住用後果法兇Waffle,然後被我唸,他就會說『我已經盡量忍耐了!你都沒有用正面加強誇獎我~』囧。。。。

    Waffle 於 2010/03/01 23:27 回覆